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Honkai : les meilleures missions secondaires de Star Rail établissent une nouvelle barre pour les RPG

Jan 27, 2024Jan 27, 2024

Vers le début de Honkai: Star Rail, l'un des personnages les plus emblématiques du jeu déclare : « Lorsque vous avez l'occasion de faire un choix, faites-en un que vous savez que vous ne regretterez pas. » C'est un thème récurrent qui est au cœur du RPG mobile, à tel point qu'il est même intégré dans ses quêtes secondaires.

De nombreux jeux narratifs s'appuient principalement sur l'histoire principale pour susciter un investissement émotionnel dans le voyage du protagoniste, les missions secondaires étant davantage traitées comme du contenu supplémentaire qui construit le monde ou ajoute simplement quelques heures de jeu supplémentaires. Après tout, ce ne sont que du contenu secondaire : des missions que vous n'avez pas besoin de faire. Ils doivent enrichir votre expérience ou offrir une récompense qui les rend intéressants à poursuivre, mais il peut souvent sembler moins important de consacrer de l'énergie à quelque chose de facultatif que de simplement s'en tenir à la lecture requise.

C'est pourquoi c'est une telle nouveauté que Star Rail me permette de gâcher des vies avec ses missions secondaires. Bien que toutes les missions Star Rail ne soient pas remarquables, les plus déchirantes prouvent que le contenu secondaire ne doit pas nécessairement manquer d'enjeux ou d'impact. Les plus petites décisions peuvent affecter même les plus petits personnages, façonnant l'univers d'un jeu à travers de précieuses histoires supplémentaires.

Honkai : Star Rail propose différents types de missions. Les missions Trailblaze suivent la quête principale du Trailblazer et ses aventures pour sauver la planète au sein de l'équipage d'Astral Express. Ces missions sont de nature linéaire, même si vous pouvez choisir entre les options de dialogue. D'un autre côté, les missions compagnon et les missions aventure vous donnent plus de contrôle sur l'issue de cette partie particulière de l'histoire.

Les missions de compagnon se concentrent sur des personnages spécifiques. Vous les rencontrez naturellement au fur et à mesure que vous terminez l’histoire principale et interagissez avec de nouvelles personnes. Les personnages avec leurs propres missions de compagnon incluent Arlan, Asta, Clara, Hook, Natasha, Serval, Gepard, Luocha, Bailu, Yanqing, Yukong et bientôt Kafka. Chaque mise à jour de Star Rail apporte de plus en plus de ces missions, nous donnant ainsi un meilleur aperçu des compagnons qui n'ont peut-être pas passé beaucoup de temps à l'écran. Ces personnages apparaissent également sur l'Astral Express en tant que visiteurs occasionnels après avoir terminé leur mission de compagnon.

Les missions compagnon les plus percutantes se divisent en fins distinctes en fonction des choix que vous faites. Dans Honkai: Star Rail 1.1, HoYoverse a introduit la mission compagnon « Evanesce Like the Morning Dew » de Baliu, qui vous oblige à choisir entre raconter à un homme le sort de son amant ou le lui cacher. D'un côté, il apprend que sa bien-aimée s'est transformée en monstre. De l'autre, il est amené à croire qu'elle est ailleurs. Ces choix mettent les joueurs au défi de choisir entre dire à l’homme une vérité qui lui brisera le cœur ou un mensonge qui épargnera ses sentiments un peu plus longtemps. Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse, juste des conséquences différentes. Un choix engendre une toute autre quête liée à Bailu, et l'autre termine l'histoire ici.

Les missions d'aventure, qui sont généralement des missions de construction de monde impliquant des PNJ aléatoires, peuvent avoir autant de chemins de branchement que ceux de compagnon. Certains, comme Guide Paradox, sont devenus un sujet de conversation pour les fans qui se sont investis dans les fins qu'ils ont choisies. Souvent, les joueurs doivent choisir entre dire aux personnages une vérité difficile, un beau mensonge ou autre chose. Dans Guide Paradox, le personnage principal de la mission périt si vous choisissez de lui dire la vérité. Votre compagnon remarque que c'est « le pire résultat possible ». Pendant ce temps, Sheila apparaît toujours sous une autre forme sur la station spatiale de Herta. Ces changements n'affectent pas le parcours global du Trailblazer, mais ils laissent une marque sur le monde que vous ne pouvez pas effacer.

HoYoverse fait un choix intelligent en créant des missions secondaires dont les conséquences ajoutent des enjeux aux intrigues de Star Rail sans affecter l'intrigue principale. Après tout, les subtilités du codage liées au développement de branches radicalement différentes de l'histoire principale sont exigeantes par rapport à quelques personnages jetables avec lesquels vous n'aurez pas à interagir régulièrement. Cependant, cette approche pose aux joueurs des questions philosophiques difficiles et les incite à réfléchir aux missions secondaires longtemps après les avoir terminées.