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Guide Sea of ​​Stars : Procédure pas à pas "Prologue / Mooncradle"

Jun 22, 2023Jun 22, 2023

Bienvenue dans notre guide pas à pas de Sea of ​​Stars ! Il convient de souligner que pendant les premières heures de ce jeu, il y a beaucoup de passages en main, de chemins linéaires et de cinématiques qui interrompent une grande partie de l'action.

De plus, Sea of ​​Stars n'a pas vraiment de missions en soi, même si aux points de sauvegarde, vous pouvez clairement voir que chaque chapitre en cours de route est marqué d'un titre de mission. Nous ferons de notre mieux pour les ajouter dans cette procédure pas à pas, mais pour les besoins des en-têtes et des titres, nous nous baserons sur les noms de lieux pour faciliter la navigation.

Nous commençons immédiatement par choisir qui jouer et diriger le groupe vers l’avant. Votre choix se porte entre Zale ou Valère. Peu importe celui que vous choisissez, car vous pouvez changer de personnage à tout moment dans les campings. La seule différence réside vraiment dans les choix esthétiques et dans la personne que vous souhaitez diriger le parti.

Faites votre choix et c'est parti.

Après une brève cinématique impliquant leArchiviste , nous aurons notre premier aperçu du gameplay. Selon celui que vous avez choisi comme personnage principal, vous serez immédiatement confronté à un combat tutoriel avec un ennemi. C'est un combat assez simple ; frappez simplement l'attaque deux fois pour la battre.

Continuez sur le chemin linéaire, traversez le pont en bois et vous rencontrerez un ennemi plutôt menaçant de l'autre côté.

Pour l'instant, montez les murs et traversez le prochain pont en bois, et vous remarquerez que l'ennemi saute et vous suit. De l'autre côté, vous devrez le combattre et être informé duMécanicien de serrure et utiliser les compétences. ChoisirArc de croissantet mettre fin au combat.

Zale criera depuis la falaise au-dessus et révélera qu'il a trouvé un feu et que vous devriez le rejoindre. Naturellement, cela signifie redoubler d’efforts. Heureusement, vous pourrez dérouler l'échelle de corde devant vous pour une descente rapide.

Revenez sur vos pas jusqu'à atteindre la bifurcation de la route. Cette fois, allez à gauche.

Suivez le chemin jusqu'à ce qu'il remonte un tas de falaises. Continuez à gauche sur le prochain pont en bois, puis entrez dans la grotte. De là, approchez-vous du mur et déplacez-vous de haut en bas jusqu’à ce que vous atteigniez le sommet.

Ignorez les chutes de pierres pour l'instant, elles sont juste à des fins esthétiques. Battez le monstre sur la plate-forme une fois de retour sur un terrain plat (ou dépassez-le en courant, votre choix !) et dirigez-vous vers l'extérieur.

Maintenant, vous voulez aller vers le nord plutôt que de sauter (photo ci-dessous), puis de sauter sur tout un tas de petites plates-formes rocheuses. Ce faisant, vous retrouverez Zale à nouveau.

Les deux hommes se souviendront du passé, y compris de leur directeur, avant l'heure du flashback !

Nous remontons ensuite 10 ans en arrière, où Zale et Valère sont rejoints par un gars courageux et joyeux appelé Garl. Ils se trouvent à la périphérie de Mooncradle, où se déroule la majeure partie de notre temps de jeu ici. Le trio est meilleur ami et assoiffé d'aventure. Sortez de la grotte et grimpez sur les poignées sur les falaises à l’extérieur.

En haut, continuez à avancer et vous entrerezBerceau de lune . Il y a quelques PNJ avec lesquels vous pouvez parler, pas grand-chose d'autre à voir. Une fois à proximité du centre-ville, vous découvrirezBrugravesetErline . Les deux sont de puissants détenteurs de magie connus sous le nom deGuerriers du solstice . Après quelques plaisanteries, le directeur arrivera et il emmènera les deux guerriers.

Garl vous incitera à entrer dans leCaverne interdite, et étant donné qu'il n'y a pas grand chose d'autre à faire, autant le faire. Dirigez-vous vers le nord à partir de ce point et suivez le chemin linéaire sur la carte du monde jusqu’à la grotte.

Si vous ne l'avez pas déjà fait, c'est une bonne idée d'économiser. Cela vaut également la peine de le faire régulièrement. Les points de sauvegarde sont visuellement distinctifs et apparaissent comme un piédestal contenant un livre flottant.

Une fois que vous avez sauvegardé, interagissez avec la porte mais Garl s'arrêtera pour une collation rapide. Valère (ou Zale, celui que vous avez choisi comme chef principal du parti) interagira avec la porte et elle s'ouvrira.